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Atualizado em 26 de agosto de 2024

O Manual de Competição de Drones Aéreos apresenta as regras para as Missões, os drones e os eventos em que as equipes participarão para competir. Os Manuais de Competição são complexos, mas o Comitê de Design de Jogos (GDC) os cria e organiza de maneiras especificamente projetadas para ajudar alunos, treinadores e voluntários a encontrar as informações de que precisam. Este artigo destaca alguns dos conceitos de organização dos Manuais de Competição e pode ajudar você a entender como ler e interpretar as regras.

Versões do Manual de Competição

Você deve sempre se certificar de que está usando a versão mais atual do Manual da Competição. Você pode confirmar se tem a versão correta do Manual da Competição visitando o Artigo da Biblioteca REC: Manual da Competição e Recursos.

Os manuais de competição são pesquisáveis

Os Manuais de Competição podem ser pesquisados. Respostas para as perguntas mais comuns podem ser encontradas pesquisando por palavras-chave e conceitos!

Estrutura de regras

O conteúdo de cada regra é diferente, mas a estrutura básica de cada regra é a mesma. Além disso, em regras que são compartilhadas ou semelhantes em vários conjuntos de regras, o GDC tenta dar a essas regras o mesmo número em todos os conjuntos de regras. Incluímos uma captura de tela de uma regra do Manual de Competição de Drones Aéreos 2023-2024 como referência e adicionamos números para indicar as partes de uma regra descritas abaixo.

1 - Número da regra

Os números das regras aparecem entre aspas simples. Cada número de regra começa com uma ou mais letras que identificam o conjunto de regras específico (Segurança, Pontuação, etc.) e um número de referência.

2 - Nome da regra

Cada regra tem um nome que descreve sua intenção geral. 

3 - Descrição da regra

Uma regra incluirá um ou mais parágrafos que descrevem os detalhes e requisitos dessa regra. Observe que os termos definidos (Objetivo, Drone, etc.) são escritos em maiúscula e itálico, conforme descrito anteriormente.

4 - Caixas de cores e notas

Caixas coloridas e notas são usadas para fornecer mais informações, exemplos e/ou esclarecimentos sobre a regra, em um estilo menos formal e mais coloquial.

Conjuntos de regras

As regras são agrupadas em subconjuntos com base em seu foco. Cada conjunto de regras usa uma letra inicial compartilhada ou uma sequência de letras. Alguns conjuntos mudam a cada nova missão, e outros permanecem praticamente os mesmos ao longo das temporadas.

Regras Gerais (G)

Essas regras se aplicam a partidas e comportamentos em eventos. Este conjunto de regras raramente muda.

Regras do Torneio (T)

Este conjunto de regras rege como as competições são realizadas e raramente mudam.

Regras da Missão de Trabalho em Equipe (TM)

Estas regras explicam a Missão de Trabalho em Equipe, descrevem como os drones podem marcar pontos durante uma partida de trabalho em equipe e como os árbitros confirmam e contam os pontos ganhos pelas equipes. Este conjunto de regras muda a cada nova temporada.

Regras de missão de voo autônomo (AM)

Estas regras explicam a Missão de Habilidades de Voo Autônomo, descrevem como os drones podem marcar pontos durante uma partida e como os árbitros confirmam e contam os pontos ganhos pela equipe. Este conjunto de regras muda a cada nova temporada.

Regras de Missão de Pilotagem (PM)

Estas regras explicam a Missão de Habilidades de Pilotagem, descrevem como os drones podem marcar pontos durante uma partida e como os árbitros confirmam e contam os pontos ganhos pela equipe. Este conjunto de regras muda a cada nova temporada.

Regras de Missão de Comunicações (C)

Estas regras, juntamente com o Guia dos Jurados, explicam a Missão de Comunicação e descrevem como as equipes podem ganhar prêmios de julgamento.  A maioria dessas regras são consistentes em todas as estações.

Regras do Drone (D)

Este conjunto de regras fornece restrições para drones que são legais para uso na Competição de Drones Aéreos. A maioria dessas regras são consistentes em todas as estações.

Regras de Segurança (S)

Estas regras fornecem os requisitos de segurança para drones e humanos em competições. Este conjunto de regras raramente muda.

Seções do Manual de Competição

Existem 11 Seções do Manual de Competição

  • Seção 1 - Introdução
  • Seção 2 - Definições
  • Seção 3 - Regras gerais de competição e torneio
  • Seção 4 - Missão de trabalho em equipe
  • Seção 5 - Missão de Habilidades de Voo Autônomo
  • Seção 6 - Missão de Habilidades de Pilotagem
  • Seção 7 - Missão de Comunicação
  • Seção 8 - Regras para drones
  • Seção 9 - Regras de segurança
  • Seção 10 - Layout e medidas do campo de trabalho em equipe
  • Seção 11 - Layout e medidas do campo de habilidades

Seção 1: Introdução

Inclui informações básicas sobre o GDC, o Manual da Competição e atualizações programadas.

Seção 2: Definições

  • Definições gerais - Incluem definições gerais que não são específicas da missão.  A maioria dessas definições são consistentes em todas as estações.
  • Definições de Elementos de Campo - Incluem definições dos Elementos de Campo que são usados nos campos de competição. Elas incluem medições dos elementos. A maioria dessas definições são consistentes em todas as estações.
  • Definições específicas da missão - Incluem definições que se aplicam às missões da temporada atual.  Elas geralmente mudam a cada estação.  A maioria dessas definições são consistentes em todas as estações.

Seção 3: Regras gerais de competição e torneio 

Estudantes, árbitros, treinadores e inspetores de drones precisam entender as regras desta seção para garantir que os drones em uma competição atendam aos requisitos (tamanho, partes legais, etc.) do jogo.

Seção 4: Missão de trabalho em equipe

Alunos e árbitros devem entender completamente as regras desta seção, que descreve como as partidas da Missão de Trabalho em Equipe são organizadas, executadas e pontuadas.

Seção 5: Missão de voo autônomo

Alunos e árbitros devem entender completamente as regras desta seção, que descreve como as partidas de Habilidades de Voo Autônomo são organizadas, executadas e pontuadas.

Seção 6: Missão de Habilidades de Pilotagem

Alunos e árbitros devem entender completamente as regras desta seção, que descreve como as partidas de Habilidades de Pilotagem são organizadas, executadas e pontuadas.

Seção 7: Missão de Comunicação

Alunos e árbitros devem entender completamente as regras desta seção, juntamente com o Guia dos Juízes, a Rubrica da Entrevista da Equipe e o Diário de Competição, que descrevem o processo de julgamento e as descrições dos prêmios.

Seção 8: Regras para drones

Alunos, árbitros, treinadores e inspetores precisamregras que fornecem informações sobre os requisitos dos drones

Seção 9: Regras de segurança 

Estudantes, árbitros, treinadores e inspetores precisam entender as regras que fornecem requisitos de segurança para drones e humanos em competições. 

Seção 10: Layout e medidas do campo de trabalho em equipe

Os parceiros e árbitros do evento devem seguir os detalhes para configurar o campo Missão do Trabalho em Equipe e os elementos do campo.

Seção 11: Layout e medidas do campo de habilidades

Os parceiros do evento e os árbitros devem seguir os detalhes para configurar o campo Missão de Habilidades e os elementos do campo.