드론, STEM에 관심이 있고 팀의 일원이 되는 데 관심이 있는 학생들로 구성된 팀을 코칭해 주셔서 감사합니다. 공중 드론 대회 팀을 코칭하는 것은 일부 새로운 코치들에게는 겁나는 개념일 수 있지만, 우리는 이 여정에서 여러분을 지원하고 격려하기 위해 여기 있습니다.
경쟁력 있는 드론 팀을 코칭하는 것은 보람 있는 경험이며, 코치가 되기 위해 드론 경험이 꼭 필요한 것은 아닙니다. 코치는 시즌 내내 팀을 안내하여 팀이 성장하는 데 도움이 되는 리소스와 도구를 찾고 사용하도록 돕습니다. 코치는 또한 팀이 기술을 배우고 향상시킬 수 있도록 멘토를 모집합니다. 이 기사에서는 코치가 무엇인지, 무엇을 하는지에 대한 몇 가지 일반적인 오해를 다루고, 팀의 성인이 학생들을 돕기 위해 무엇을 할 수 있고 할 수 없는지를 설명합니다.
누가 코치가 될 수 있나요?
학생들을 돕고자 하는 열정이 있는 사람이라면 누구나 가능합니다.
우리는 학교 환경의 교육자부터 거실에서 코칭하는 부모, 젊은 팀을 돕는 고등학생에 이르기까지 다양한 유형의 코치를 봅니다. 학생의 삶을 바꾸고 싶다면 코치가 될 수 있습니다.
코치에게는 어떤 경험이 필요한가요?
전혀 없습니다.
코치가 된다고 해서 비행, 코딩 또는 팀 전략 선택의 전문가라는 의미는 아닙니다. 드론에 대한 배경 지식이나 이전 경험이 필요하지 않습니다. 우리는 모든 단계에서 귀하를 지원할 자원과 지원 직원을 보유하고 있습니다.
코치의 책임
팀 코치로서 당신은 아마도 팀의 비하인드 스토리 작업의 전부 또는 대부분을 처리하는 사람일 것입니다. 팀을 구성하는 동안 수행해야 할 많은 작업은 공중 드론 대회 팀시작 문서에 설명되어 있으며 읽어 볼 가치가 있습니다. 대회 시즌 동안에는 다음을 포함한 다양한 관리 및 교육 책임을 맡게 됩니다.
- 팀 구성 및 등록
- 장비 구매
- 팀이 프로그래밍하고 연습할 수 있는 공간 찾기
- 멘토 모집
- 팀원 및 가족과의 소통
- 이벤트에 팀 등록
- 행사에서 팀을 감독하거나 감독할 성인 자원봉사자 모집
- 학생들이 자원을 찾고 사용하도록 돕습니다.
코치로서 대부분의 시간이 걸리는 작업이기 때문에 이것이 이 기사에서 집중할 마지막 항목입니다. 가장 보람차고 재미있는 일이기도 합니다!
멘토
코치로서 가장 먼저 해야 할 일 중 하나는 도움을 줄 수 있는 더 많은 성인을 찾는 것입니다. 멘토는 자신의 지식, 기술 및/또는 경험을 학생 팀 구성원과 공유하여 그들이 배우고 성장하도록 돕습니다. 코치와 멘토가 100% 직접 참여해야 하고 학생들이 모든 것을 스스로 배울 수 있도록 해야 한다는 오해가 있습니다. 성인은 팀 구성원을 위해 작업을 수행할 수 없지만 학생들이 올바른 리소스를 찾고 자신의 기술을 성장하도록 안내하는 데 도움을 줄 것으로 기대됩니다.
학생 중심 유지
REC 재단 대회에서 학생들로 구성된 팀은 매치 플레이 및 기술 챌린지 중 디자인, 제작, 프로그래밍, 운전 및 전략 수립에 대한 지식과 기술을 선보입니다. 학생 중심 정책 학생들이 최소한의 성인 도움을 받아 이러한 모든 활동을 완료하도록 보장하지만 때로는 새로운 코치, 멘토, 학생 및 학부모가 이것이 자신에게 의미하는 바를 정확히 이해하기 어려울 때가 있습니다. 이 기사를 계속하기 전에 학생 중심 정책을 읽어 보시기 바랍니다.
어른들은 긴급한 상황에서 학생들을 도울 수 있지만, 해당 팀의 학생들이 참석하고 적극적으로 참여하지 않으면 어른들은 드론을 수리하거나 프로그래밍할 수 없습니다. 학생들은 심사위원이나 행사 직원에게 드론과 프로그래밍에 대한 적극적인 이해를 보여줄 준비가 되어 있어야 합니다.
다음 몇 섹션에서는 이를 분석하고 다양한 수준의 경험을 가진 팀을 위한 몇 가지 지침을 제공할 것입니다.
코칭 초보자/신인 팀
초보자 팀은 기술이 제한되어 있으며 아마도 대회에 처음 참가하는 팀일 것입니다. 의사소통, 비디오 게임 컨트롤러 사용, 키트로 만들기, 글쓰기 등 팀에 도움이 되는 기술을 갖고 있을지라도 드론을 프로그래밍하고, 테스트하고, 경쟁하는 방법에 대해서는 많이 알지 못할 것입니다. 이러한 기술은 학생이 배워야 하며 코치, 멘토 또는 기타 리소스를 통해 가르쳐야 합니다.
학생들이 기술과 자신감을 키우기 시작하면 코치와 멘토는 초보자 팀에 제공하는 지원을 제거하거나 제한하기 시작해야 합니다. 초보자 팀의 코치와 멘토는 다음을 수행할 수 있습니다.
- 드론 수리 방법을 시연해 보세요. 예를 들어, 코치나 멘토는 학생들에게 비행 역학과 원리, 모터와 프로펠러 교체 방법을 가르치는 워크숍을 운영할 수 있습니다.
- 팀에서 사용할 수 있는 프로그래밍 개념과 디버깅 기술을 설명합니다. 예를 들어 멘토는 문제 해결 노력을 단순화하고 목표로 삼기 위해 코드 섹션을 주석 처리하는 방법을 팀에 가르칠 수 있습니다. 멘토는 또한 초보 학생이 프로그래밍 인터페이스나 언어를 사용하는 방법을 배우도록 돕고 의사 코드나 순서도를 사용하여 프로그램 흐름을 개발하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
- 팀이 규칙을 이해하도록 돕습니다. 멘토는 팀이 이해를 위해 규칙을 검토하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 팀이 경기의 점수나 심판 판정에 동의하지 않는 경우, 스스로를 옹호하고 주심과 협력하여 문제를 해결하는 것이 팀의 임무입니다. 코치와 멘토는 학생들이 의견 차이가 있을 때 어른과 정중하게 대화할 수 있는 방법을 계획하고 연습하도록 도울 수 있습니다.
- 학생들이 게임 플레이와 이벤트 메커니즘을 이해하도록 도와주세요. 멘토는 초보 학생들과 게임을 통해 대화를 나누면서 그들이 게임 플레이에 대한 접근 방식을 이해하도록 도울 수 있습니다. 초보자 팀은 자신이 어디에 있어야 하는지, 언제 있어야 하는지 이해하기 위해 이벤트에서 코치와 멘토의 실제적인 도움이 더 필요할 수 있습니다.
- 어른들과 대화하는 연습을 하십시오. 코치와 멘토는 초보 팀이 심사위원 인터뷰를 준비하기 위해 팀, 드론 및 프로그래밍에 관해 성인과 이야기하면서 연습하고 자신감을 갖도록 도울 수 있습니다. 또한 초보자 팀이 팀 면접 기준표를 검토하고 이해하는 데 도움을 줄 수 있으며 모의 면접을 실시할 수도 있습니다.
- 학생들에게 대회 일지를 사용하는 방법을 안내합니다. 코치와 멘토는 팀이 팀 로그북에 추가해야 할 것과 추가하지 말아야 할 것을 이해하도록 도울 수 있습니다. 또한 초보자 팀이 대회 로그북 루브릭을 검토하고 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.
고급/베테랑 팀 코칭
고급 팀은 비행 및 프로그래밍 기술 세트를 개발했으며 대부분의 팀 구성원은 대회에서 1년 이상의 경험을 가지고 있을 것입니다. 그들은 아마도 팀에서 하나 이상의 일반적인 역할에 익숙할 것입니다. 그러나 개별 구성원은 멘토의 도움을 받아 새로운 방향으로 기술 세트를 성장시키고 싶어할 수도 있습니다. 이러한 팀은 게임 분석, 인터뷰 준비, 프로그래밍 개념 학습 등 팀의 일상적인 작업에 많은 도움이 필요하지 않습니다. 그들은 아마도 때때로 코치와 멘토의 지도가 필요할 것입니다. 고급 팀의 코치와 멘토는 다음을 수행할 수 있습니다.
- 기계 및 프로그래밍 문제에 대한 문제 해결 전략을 제공합니다.
- 학생들이 나중에 코드에 적용할 수 있는 프로그래밍 기본 사항을 가르칩니다.
- 팀과 함께 게임 및 득점 전략을 검토합니다.
- 경기 중에는 팀을 응원하고, 경기가 끝난 후에는 팀과 논의하세요.
- 모의 인터뷰를 실시하고 팀 인터뷰 루브릭을 기반으로 피드백을 제공합니다.
- 대회 로그북 루브릭을 사용하여 팀의 엔지니어링 노트북을 검토하고 팀이 향후 항목에서 이를 개선할 수 있는 방법을 제안합니다.
학생 기술 구축
코치와 멘토는 초보 학생을 경험 많고 자신감 있는 엔지니어로 변화시킵니다. 코치와 멘토는 학생들이 공중 드론 대회에서 경쟁하는 데 필요한 기술을 배울 수 있도록 지원함으로써 학생들이 미래 경력 전반에 걸쳐 자신감 있게 배우고 성장할 수 있도록 준비시킵니다. 멘토의 역할이 교육에서 피드백 제공으로 바뀌면서 학생들은 자신있게 디자인 프로세스를 사용하여 복잡한 문제를 해결하는 방법을 배웁니다. 몇 년이 지나면 팀원들은 어떤 경기에서 이겼는지, 졌는지 기억하지 못할 것입니다. 하지만 멘토가 개발하는 데 도움을 준 의사소통, 문서화, 기술은 기억하고 사용할 것입니다.
지원을 받으려면 어떻게 해야 하나요?
REC 재단은 파트너와 함께 코치에게 지원을 제공합니다. 지원을 제공하는 사람은 팀, 이벤트, 장비 또는 커리큘럼에 대한 지원이 필요한지 여부에 따라 다릅니다.
REC 재단
REC 재단(Robotics Education and Competition Foundation)은 팀과 이벤트의 개발과 지속 가능성을 돕기 위해 코치와 이벤트 파트너에게 관리자를 제공하는 비영리 조직입니다.
드론 파트너
당사의 파트너는 공중 드론 대회를 위한 모든 하드웨어, 소프트웨어 및 게임 요소를 설계, 제작, 배포 및 지원합니다. 우리의 파트너는 다음과 같습니다:
- Robolink: 공식 공중 드론 대회 드론인 CoDrone EDU에 대한 주문, 지원 및 커리큘럼
- 드론 대회 Gates: 공식 공중 드론 대회 대회 분야, 게임 요소, 트로피 주문 및 지원
게임 디자인 위원회
공중 드론 대회 게임 디자인 위원회는 또한 게임 매뉴얼을 작성하고, 규칙을 시행하며, 이벤트 파트너의 성공을 보장하기 위해 REC 재단에 지원을 제공합니다.
어디서부터 시작해야 할까요?
이벤트로 이동
대회를 직접 경험하는 것은 말로 표현할 수 없는 기회입니다. 팀의 피트 영역을 살펴보고 흥미롭거나 재미있는 아이디어를 기록하여 조직에 다시 가져오세요. 경기를 관람하고 드론을 관찰하여 비행, 프로그래밍에 대한 모범 사례를 배우고 학생 중심의 드론 대회가 진행되는 모습을 지켜보세요.
다른 멘토 및 학생들과 대화
각 팀과 조직은 다르게 운영되며 각각 새로운 것을 가르쳐줄 수 있습니다. 다른 조직의 코치와 대화할 수 있는 방문 일정을 계획하고 학생들이 팀 구성원과 네트워크를 형성할 수 있도록 하십시오. RobotEvents.com에서 해당 지역의 팀과 이벤트를 검색할 수 있습니다.
REC 라이브러리의 기사를 읽어보세요.
이 플랫폼은 귀하를 염두에 두고 설계되었습니다. 주제에는 팀 등록, 대회 이벤트 형식, 대회 일지 심사, 드론 코딩 등과 같은 주제가 포함됩니다.
공중 드론 대회 지원팀에 문의하세요
우리는 코치의 옹호자이자 등록, 보조금 및 일반 팀 지원을 포함하여 팀과 관련된 모든 것에 대한 지원 소스입니다. Drones@roboticseducation.org로 이메일을 보내주세요.