審査ガイドパート7: 競技ログブック審査プロセス

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ログブック提出フォーマット

イベントの審査形式の選択はイベント パートナーが行います。 審査に関する詳しい情報は、 RobotEventsのイベントページをご覧ください。 イベントに参加するすべてのチームは、ログブックのネイティブ形式に関係なく、同じ形式でログブックを提出する必要があります。 物理的な競技ログブックを持つチームは、 RobotEvents経由でデジタルコピーへのリンクをアップロードする必要がある場合があります。逆に、デジタル競技ログブックを持つチームは、イベント前にコピーを印刷してイベントで提出するよう求められる場合があります。

ログブックがデジタル形式で提出されるか、直接提出されるか (物理的なログブック) に関係なく、チームはログブックのフォーマットと提出に責任を持ち、番号付けや日付の記入ページを含め、すべての資料が適切に整理されていることを確認する必要があります。

競技ログブックがその地域で一般的ではない言語で書かれており、元の言語に堪能な審査員がいない場合は、元の言語版と翻訳版を提供するのはチームの責任となります。 この件については、できるだけ早くイベント パートナーに知らせ、審査アドバイザーに知らせる必要があります。

さまざまなチームが、さまざまなレベルの洗練度と美化度でログブックを提出する場合があります。 たとえば、チームによってはペンで簡単なスケッチを描いたり、カラーのイラストや CAD/電子図面を描いたりする場合があります。 審査員は、美化のレベルではなく、ログブックの内容を評価することに留意する必要があります。 さまざまな種類のログブックとさまざまなコミュニケーション スタイルで、関連するコンテンツを表示できます。

チームは競技ログブックを整理するためにさまざまな方法を利用することができます。 たとえば、一部のログブックは純粋に時系列で編成されている一方、他のログブックはトピックに基づいてサブセクションに編成されている場合があります。 提出形式によっては、審査員がログブックを評価する作業が複雑になる可能性があります。 審査員は、コンテスト ログブック ルーブリックに基づいてログブックの内容を評価するよう全力を尽くすべきであり、提出物がログブックのネイティブ形式でない場合は特に、チームが選択した構成方法に過度に影響されないようにする必要があります。

注意: 審査の機密保持原則は競技ログブックにも適用されます。 ログブックが物理的に共有されるかデジタル的に共有されるかにかかわらず、審査員は競技ログブックに記載されている情報を撮影、共有、複製したり、その他の方法でこの原則に違反したりしてはなりません。

競技ログブックの取り扱い

物理的な競技ログブックは通常、イベントでのチームチェックイン時に収集され、審査員アドバイザーに渡されます。 デジタル競技ログブックのリンクは、イベント日より前に RobotEvents 経由で提出する必要があります。

審査員が競技ログブックとルーブリックを照合する際に、ルーブリックをログブックに差し込むことは推奨されません。 これらは簡単に忘れられ、意図せずにチームに返却され、審査の機密保持原則に違反する可能性があります。

イベントで収集された競技ログブックは、ピットエリアでチームに直接返却するか、または他の管理されたプロセスを介して返却する必要があります。チームが回収できるようにログブックを放置することは推奨されません。 一部のチームはイベントの終了前に退場することを決定する可能性があるため、これは決勝戦の前に行う必要があります。

ステップ1 – 競技ログブックの整理

複数のチームを面接する審査員が、それらのチームの競技ログブックも評価することが推奨されます。 競技ログブックとチーム インタビューは互いに反映される必要があります。同じ審査員が両方を評価することで、審査員がチームをより深く理解し、洞察力を高めることができます。

審査員はすべての競技ログブックをざっとスキャンし、「発展中」と「完全に発展済み」の 2 つのカテゴリーに分類します。 ログブックを開発中とするか完全に開発済みとするかが不明な場合は、別の審査員がその判断を支援するか、またはログブックを疑わしい場合は完全に開発済みと分類する必要があります。

開発中の競技ログブックには詳細がほとんど記載されていません。 審査員の時間を節約するため、これらのチームについては競技ログブックの評価基準は記入されません。 ただし、すべての競技ログブックは審査審議が終了するまで保管しておく必要があります。

完全に開発された競技ログブックには詳細な内容が含まれており、詳細な図面、テストとテスト結果、チームが遭遇した問題の解決策などが含まれます。 完全に開発された競技ログブックのログブック属性は、競技ログブック評価基準で「新進」、「熟達」、「エキスパート」として評価される場合があります。 競技ログブックを必要とする賞については、完全に開発された競技ログブックのみを検討してください。 競技ログブックが完全に完成したとみなされるための絶対最低条件は、競技ログブックの評価基準の 4 つの基準で 2 点以上 (熟練またはエキスパート) のスコアを獲得することです。

ステップ2 – 競技ログブックルーブリック

重要: 競技ログブック ルーブリックは、定量的な比較を通じてチーム ログブックの初期評価を行うためのツールです。 すべての賞の候補者と受賞者の最終決定は、賞の説明と基準に基づいて審査員によるさらなる質的審議を通じて行われます。 したがって、チームが評価基準で特定のスコアまたは総合スコアを獲得したからといって、自動的に失格になったり、審査による賞の対象になったりするわけではありません。

完全に開発されたログブックは、 競技ログブック基準を使用して採点され、ランク付けされます。 最初はルーブリックスコアに従ってランク付けされ、その後、審査員によるさらなる質的評価に従って、上位のログブックが再ランク付けされることがあります。

審査員はログブックを審査し、コンテスト ログブック ルーブリックの各基準について、学生のエントリーの熟達度レベルを特定する必要があります。 すべてのログブックをページごとに読むには時間が足りないかもしれません。

審査員は、各「完全に開発されたログブック」のスコアを決定するために、ルーブリック基準と熟練度レベルに関連するエントリに焦点を当てる必要があります。 少なくとも 2 人の審査員が各完全に開発されたログブックを採点し、最初のいくつかのログブックのスコアについて話し合うことで、審査員がイベント全体で一貫したスコアを「調整」できるようにすることをお勧めします。 追加の審査員がログブックを採点することで、さらに優れた調整が可能になります。 審議中にログブックとインタビューの最終的な順位付けをサポートするために、さらなるログブックの評価とインタビューが必要になる場合があります。

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