Actualizado el 26 de agosto de 2024
El Manual de Competencia de Drones Aéreos presenta las reglas para las Misiones, los drones y los eventos a los que asistirán los equipos para competir. Los manuales de competencia son complejos, pero el Comité de Diseño de Juegos (GDC) los crea y organiza de maneras específicamente diseñadas para ayudar a los estudiantes, entrenadores y voluntarios a encontrar la información que necesitan. Este artículo destaca algunos de los conceptos organizativos de los manuales de competición y puede ayudarte a comprender cómo leer e interpretar las reglas.
Versiones del manual de competición
Siempre debes asegurarte de que estás utilizando la versión más reciente del Manual de Competición. Puede confirmar que tiene la versión correcta del Manual de Competencia visitando el Artículo de la Biblioteca Rec: Manual de Competencia y Recursos.
Los manuales de la competencia se pueden buscar
Los manuales de la competencia se pueden buscar. ¡Las respuestas a las preguntas más comunes se pueden encontrar buscando palabras clave y conceptos!
Estructura de reglas
El contenido de cada regla es diferente, pero la estructura básica de cada regla es la misma. Además, en las reglas que se comparten o son similares en varios conjuntos de reglas, el GDC intenta dar a esas reglas el mismo número en todos los conjuntos de reglas. Hemos incluido una captura de pantalla de una regla del Manual de Competencia de Drones Aéreos 2023-2024 como referencia, y hemos agregado números para indicar las partes de una regla que se describen a continuación.
1 - Número de regla
Los números de regla aparecen entre comillas de un solo ángulo. Cada número de regla comienza con una letra o letras que identifican el conjunto de reglas específico (seguridad, puntuación, etc.) y un número de referencia.
2 - Nombre de la regla
Cada regla tiene un nombre que describe su intención general.
3 - Descripción de la regla
Una regla incluirá uno o más párrafos que describan los detalles y requisitos de esa regla. Tenga en cuenta que los términos definidos (Meta, Drone, etc.) están en mayúscula y cursiva como se describió anteriormente.
4 - Cajas de colores y notas
Los cuadros de color y las notas se utilizan para proporcionar más información, ejemplos y/o aclaraciones sobre la regla, en un estilo menos formal y más conversacional.
Conjuntos de reglas
Las reglas se agrupan en subconjuntos en función de su enfoque. Cada conjunto de reglas utiliza una letra inicial compartida o una cadena de letras. Algunos de los sets cambian con cada nueva Misión, y otros permanecen en su mayoría consistentes a lo largo de las estaciones.
Reglas generales (G)
Estas reglas se aplican a los partidos y comportamientos en los eventos. Este conjunto de reglas rara vez cambia.
Reglas del torneo (T)
Este conjunto de reglas rige cómo se llevan a cabo las competiciones y rara vez cambia.
Reglas de la misión de trabajo en equipo (TM)
Estas reglas explican la Misión de Trabajo en Equipo, describen cómo los drones pueden anotar puntos durante un partido de trabajo en equipo y cómo los árbitros confirman y cuentan los puntos obtenidos por los equipos. Este conjunto de reglas cambia para cada nueva temporada.
Reglas de misión de vuelo autónomo (AM)
Estas reglas explican la Misión de Habilidades de Vuelo Autónomo, describen cómo los drones pueden anotar puntos durante un partido y cómo los árbitros confirman y cuentan los puntos obtenidos por el equipo. Este conjunto de reglas cambia para cada nueva temporada.
Reglas de la misión de pilotaje (PM)
Estas reglas explican la Misión de Habilidades de Pilotaje, describen cómo los drones pueden anotar puntos durante un partido y cómo los árbitros confirman y cuentan los puntos obtenidos por el equipo. Este conjunto de reglas cambia para cada nueva temporada.
Reglas de la misión de comunicaciones (C)
Estas reglas, junto con la Guía de Jueces, explican la Misión de Comunicaciones y describen cómo los equipos pueden ganar premios juzgados. La mayoría de estas reglas son consistentes en todas las temporadas.
Reglas de drones (D)
Este conjunto de reglas proporciona restricciones para los drones que son legales para usar en la Competencia de Drones Aéreos. La mayoría de estas reglas son consistentes en todas las temporadas.
Reglas DE seguridad
Estas reglas proporcionan los requisitos de seguridad para drones y humanos en las competiciones. Este conjunto de reglas rara vez cambia.
Secciones del manual de competición
Hay 11 Secciones del Manual de Competencia
- Sección 1 - Introducción
- Sección 2 - Definiciones
- Sección 3 - Reglas Generales de Competición y Torneo
- Sección 4 - Misión de trabajo en equipo
- Sección 5 - Misión de Habilidades de Vuelo Autónomo
- Sección 6 - Misión de Habilidades de Pilotaje
- Sección 7 - Misión de comunicaciones
- Sección 8 - Reglas de drones
- Sección 9 - Reglas de seguridad
- Sección 10 - Diseño y medidas del campo de trabajo en equipo
- Sección 11 - Diseño y mediciones del campo de habilidades
Sección 1: Introducción
Incluye información de antecedentes sobre el GDC, el Manual de Competencia y las actualizaciones programadas.
Sección 2: Definiciones
- Definiciones generales: incluyen definiciones generales que no son específicas de la misión. La mayoría de estas definiciones son consistentes en todas las estaciones.
- Definiciones de elementos de campo: incluyen definiciones de los elementos de campo que se utilizan en los campos de competencia. Incluyen mediciones de los elementos. La mayoría de estas definiciones son consistentes en todas las estaciones.
- Definiciones específicas de la misión: incluyen definiciones que se aplican a las misiones de la temporada actual. Por lo general, cambian cada temporada. La mayoría de estas definiciones son consistentes en todas las estaciones.
Sección 3: Reglas Generales de Competición y Torneo
Los estudiantes, árbitros, entrenadores e inspectores de drones deben comprender las reglas de esta sección para garantizar que los drones en una competencia cumplan con los requisitos (tamaño, partes legales, etc.) del juego.
Sección 4: Misión de trabajo en equipo
Los estudiantes y los árbitros deben comprender completamente las reglas de esta sección, que describe cómo se configuran, ejecutan y califican los partidos de la Misión de Trabajo en Equipo.
Sección 5: Misión de Vuelo Autónomo
Los estudiantes y los árbitros deben comprender completamente las reglas de esta sección, que describe cómo se configuran, ejecutan y califican los partidos de Habilidades de Vuelo Autónomo.
Sección 6: Misión de habilidades de pilotaje
Los estudiantes y los árbitros deben comprender completamente las reglas de esta sección, que describe cómo se configuran, ejecutan y califican los partidos de Piloting Skills.
Sección 7: Misión de comunicaciones
Los estudiantes y los árbitros deben comprender completamente las reglas de esta sección junto con la Guía de jueces, la Rúbrica de entrevistas del equipo y el Libro de registro de la competencia, que describen el proceso de evaluación y las descripciones de los premios.
Sección 8: Reglas de drones
Los estudiantes, árbitros, entrenadores e inspectores deben comprender las reglasque proporcionan información sobre los requisitos de los drones.
Sección 9: Reglas de seguridad
Los estudiantes, árbitros, entrenadores e inspectores deben comprender las reglas que proporcionan requisitos de seguridad para drones y humanos en las competiciones.
Sección 10: Diseño y medidas del campo de trabajo en equipo
Los Socios y Árbitros del Evento deben seguir los detalles para configurar los elementos de campo y de campo de la Misión de Trabajo en Equipo.
Sección 11: Diseño y mediciones del campo de habilidades
Los Socios y Árbitros del Evento deben seguir los detalles para configurar los elementos de campo y de campo de la Misión de Habilidades.