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Aktualisiert am 26. August 2024

Das Wettbewerbshandbuch für Luftdrohnen enthält die Regeln für die Missionen, die Drohnen und die Veranstaltungen, an denen die Teams teilnehmen. Wettbewerbshandbücher sind komplex, aber das Game Design Committee (GDC) erstellt und organisiert sie auf eine Weise, die speziell darauf ausgelegt ist, Schülern, Trainern und Freiwilligen dabei zu helfen, die benötigten Informationen zu finden. In diesem Artikel werden einige der Organisationskonzepte der Wettbewerbshandbücher beleuchtet und er kann Ihnen dabei helfen, die Regeln zu lesen und zu interpretieren.

Versionen des Wettkampfhandbuchs

Sie sollten immer sicherstellen, dass Sie die aktuellste Version des Wettbewerbshandbuchs verwenden. Sie können bestätigen, dass Sie die richtige Version des Wettbewerbshandbuchs haben, indem Sie den REC-Bibliotheksartikel „ Wettbewerbshandbuch und Ressourcenaufrufen.

Wettbewerbshandbücher sind durchsuchbar

Wettbewerbshandbücher sind durchsuchbar. Antworten auf die häufigsten Fragen finden Sie durch die Suche nach Schlüsselwörtern und Konzepten!

Regelstruktur

Der Inhalt der einzelnen Regeln ist unterschiedlich, die Grundstruktur ist jedoch immer gleich. Darüber hinaus versucht der GDC, Regeln, die in mehreren Regelsätzen gemeinsam genutzt werden oder sich ähneln, in allen Regelsätzen die gleiche Nummer zuzuweisen. Wir haben einen Screenshot einer Regel aus dem Handbuch für Drohnenwettbewerbe 2023–2024 als Referenz beigefügt und Nummern hinzugefügt, um die unten beschriebenen Teile einer Regel anzuzeigen.

1 - Regelnummer

Regelnummern stehen in einfachen Anführungszeichen. Jede Regelnummer beginnt mit einem oder mehreren Buchstaben, die den spezifischen Regelsatz (Sicherheit, Wertung usw.) und eine Referenznummer identifizieren.

2 - Regelname

Jede Regel hat einen Namen, der ihre allgemeine Absicht beschreibt. 

3 - Regelbeschreibung

Eine Regel umfasst einen oder mehrere Absätze, die die Einzelheiten und Anforderungen dieser Regel beschreiben. Beachten Sie, dass definierte Begriffe (Ziel, Drohne usw.) wie zuvor beschrieben großgeschrieben und kursiv gedruckt werden.

4 - Farbfelder und Notizen

Farbkästen und Hinweise werden verwendet, um weitere Informationen, Beispiele und/oder Erläuterungen zur Regel in einem weniger formellen und eher umgangssprachlichen Stil bereitzustellen.

Regelwerke

Regeln werden basierend auf ihrem Schwerpunkt in Untergruppen gruppiert. Jeder Regelsatz verwendet einen gemeinsamen Anfangsbuchstaben oder eine gemeinsame Buchstabenfolge. Einige der Sets ändern sich mit jeder neuen Mission, andere bleiben über die Saisons hinweg größtenteils gleich.

Allgemeine Regeln (G)

Diese Regeln gelten für Spiele und das Verhalten bei Veranstaltungen. Dieser Regelsatz ändert sich selten.

Turnierregeln (T)

Dieses Regelwerk regelt die Durchführung von Wettbewerben und ändert sich selten.

Regeln für Teamwork-Missionen (TM)

Diese Regeln erläutern die Teamwork-Mission, beschreiben, wie Drohnen bei einem Teamwork-Spiel Punkte erzielen können und wie Schiedsrichter die von den Teams erzielten Punkte bestätigen und zählen. Dieser Regelsatz ändert sich für jede neue Saison.

Regeln für autonome Flugmissionen (AM)

Diese Regeln erläutern die Mission „Autonomous Flight Skills“ (Fertigkeiten zum autonomen Fliegen), beschreiben, wie Drohnen während eines Spiels Punkte erzielen können und wie Schiedsrichter die vom Team erzielten Punkte bestätigen und zählen. Dieser Regelsatz ändert sich für jede neue Saison.

Regeln für Pilotierungsmissionen (PM)

Diese Regeln erläutern die Pilotenfähigkeiten-Mission, beschreiben, wie Drohnen während eines Spiels Punkte erzielen können und wie Schiedsrichter die vom Team erzielten Punkte bestätigen und zählen. Dieser Regelsatz ändert sich für jede neue Saison.

Regeln für Kommunikationsmissionen (C)

Diese Regeln erläutern zusammen mit dem Leitfaden für die Jury die Kommunikationsmission und beschreiben, wie Teams Auszeichnungen durch die Jury erhalten können.  Die meisten dieser Regeln gelten für alle Jahreszeiten.

Drohnenregeln (D)

Dieses Regelwerk enthält Einschränkungen für Drohnen, die im Aerial Drone Competition legal verwendet werden dürfen. Die meisten dieser Regeln gelten für alle Jahreszeiten.

Sicherheitsregeln (S)

Dieses Reglement legt die Sicherheitsanforderungen für Drohnen und Menschen bei Wettbewerben fest. Dieser Regelsatz ändert sich selten.

Abschnitte des Wettbewerbshandbuchs

Das Wettbewerbshandbuch besteht aus 11 Abschnitten

  • Abschnitt 1 - Einführung
  • Abschnitt 2 - Definitionen
  • Abschnitt 3 - Allgemeine Wettkampf- und Turnierregeln
  • Abschnitt 4 - Teamwork-Mission
  • Abschnitt 5 - Mission für autonome Flugfähigkeiten
  • Abschnitt 6 - Pilotenfähigkeiten Mission
  • Abschnitt 7 - Kommunikationsmission
  • Abschnitt 8 - Drohnenregeln
  • Abschnitt 9 - Sicherheitsvorschriften
  • Abschnitt 10 - Teamwork-Feldlayout und -messungen
  • Abschnitt 11 - Aufbau und Maße des Fertigkeitsfeldes

Abschnitt 1: Einführung

Enthält Hintergrundinformationen zum GDC, das Wettbewerbshandbuch und geplante Updates.

Abschnitt 2: Definitionen

  • Allgemeine Definitionen – Hierzu gehören allgemeine Definitionen, die nicht missionsspezifisch sind.  Die meisten dieser Definitionen gelten über alle Jahreszeiten hinweg.
  • Feldelementdefinitionen: Hierzu gehören Definitionen der Feldelemente, die auf den Wettkampffeldern verwendet werden. Sie beinhalten Messungen der Elemente. Die meisten dieser Definitionen gelten über alle Jahreszeiten hinweg.
  • Missionsspezifische Definitionen – Hierzu gehören Definitionen, die für die Missionen der aktuellen Saison gelten.  Diese ändern sich normalerweise jede Saison.  Die meisten dieser Definitionen gelten über alle Jahreszeiten hinweg.

Abschnitt 3: Allgemeine Wettbewerbs- und Turnierregeln 

Studenten, Schiedsrichter, Trainer und Drohneninspektoren müssen die Regeln in diesem Abschnitt verstehen, um sicherzustellen, dass die Drohnen bei einem Wettkampf die Anforderungen (Größe, zulässige Teile usw.) des Spiels erfüllen.

Abschnitt 4: Teamwork-Mission

Schüler und Schiedsrichter müssen die Regeln in diesem Abschnitt vollständig verstehen. Darin wird beschrieben, wie Teamwork-Missionsspiele organisiert, durchgeführt und gewertet werden.

Abschnitt 5: Autonome Flugmission

Schüler und Schiedsrichter müssen die Regeln in diesem Abschnitt vollständig verstehen. Darin wird beschrieben, wie Wettkämpfe in autonomen Flugfähigkeiten organisiert, durchgeführt und gewertet werden.

Abschnitt 6: Pilotenfähigkeiten Mission

Schüler und Schiedsrichter müssen die Regeln in diesem Abschnitt vollständig verstehen. Darin wird beschrieben, wie Pilotenfähigkeiten-Wettkämpfe organisiert, durchgeführt und gewertet werden.

Abschnitt 7: Kommunikationsmission

Studenten und Schiedsrichter müssen die Regeln in diesem Abschnitt sowie das Handbuch für Richter, die Rubrik für Teaminterviews und das Wettkampflogbuch, in denen der Bewertungsprozess und die Preisbeschreibungen beschrieben werden, vollständig verstehen.

Abschnitt 8: Drohnenregeln

Schüler, Schiedsrichter, Trainer und Inspektoren müssen die Regeln verstehen, die Informationen zu den Anforderungen an Drohnen enthalten.

Abschnitt 9: Sicherheitsregeln 

Studenten, Schiedsrichter, Trainer und Inspektoren müssen die Regeln verstehen, die die Sicherheitsanforderungen für Drohnen und Menschen bei Wettkämpfen vorgeben. 

Abschnitt 10: Teamwork-Feldlayout und -messungen

Veranstaltungspartner und Schiedsrichter müssen die Einzelheiten zur Einrichtung des Teamwork-Missionsfelds und der Feldelemente befolgen.

Abschnitt 11: Fähigkeitenfeld Feldlayout und Messungen

Veranstaltungspartner und Schiedsrichter müssen die Details zum Einrichten des Skills Mission-Feldes und der Feldelemente befolgen.